機能
2024.0 新機能
最新のアップデート 2024年3月14日
主要機能
インターフェースのリニューアル
デザインおよび視認性が向上し、フォントもさらに洗練されました!新しいCLOのインターフェイスをお楽しみください。
その他の機能
最新のアップデート 2024年3月14日
両開きファスナー
両開きファスナーが対応されたことで、様々な表現ができるようになりました。
カスタム2Dメジャー
グラフィック上の特定のポイントまたは線分をメジャーで指定することで、より正確に測定できるようになりました。
グラフィック外周線トレース
グラフィックの外周線をトレースし、内部線として作成します。
パターン外周線取り替え
パターンの外周線を別のパターンの外周線に取り替えることで、より簡単に修正できるようになりました。
カーブ点の一括変換
複数のカーブ点を一括で直線点に変換できるようになりました。
パターン角度表示
簡単な操作でパターンの角度を表示/非表示できるようになりました。
マーキングに収縮率を適用
収縮率がパターンに反映されたことで、より正確に生地の使用量を確認できるようになりました。
男性と子供アバターの顔自動変換対応
男性と子供アバターにも顔自動変換機能が対応されました。参考写真またはキーワードを入力して、カスタムのアバター顔を生成できます。
アバター配置ポイント機能改善
各アバターの配置ポイントを維持し、アバターにあわせて移動できるようになりました。
四角メッシュの精度向上
CLOで作成される衣装の四角メッシュが、より滑らかで精巧になりました。
GIFの背景透過対応
レンダリング結果を、背景透過した360度ターンテーブル動画として出力できるようになりました。
シーン/プロップ衝突の調整
衣装のシーン/プロップへの衝突を調節することで、さまざまな表現ができるようになりました。
風のアニメーションの表現向上
風に複数のオプションが追加されたことで、よりリアルなアニメーションを作成できるようになりました。
衣装ファイルのサムネイル対応
プロジェクトファイル(ZPRJ)を保存する際、プレビューのサムネイルが表示されるようになりました。
表示設定の改善
3Dおよび2Dビューの設定をよりシームレスに構成しました。
モジュラーモードのデフォルトフォルダ対応
モジュラーのデフォルトフォルダを設定できるようになりました。
パッチノート
Update on 2024年4月16日, ver2024.0.200
修正
- ファスナーテープの粒子間隔を変更する際にクラッシュを修正
- 一部のパターンでバインディングの長さを変更する際にクラッシュを修正
- 一部のパターンにパイピングを適用後、シミュレーション不具合が生じる問題を修正
- 一部のファスナーが含まれた衣装を読み込むと、3Dウィンドウに不明の線が現れる問題を修正
- グレーディング情報が適用された衣装にシミュレーションを動作後、保存した衣装にシミュレーション結果が正しく適用されない問題を修正
- CLO-SET/CONNECTログインをする際に一部ユーザに警告メッセージが発生する問題を修正(Network OnlineAuthnのみ)
Update on 2024年4月12日, ver2024.0.192
修正
- シミュレーションアクティブ状態で右クリックメニューが動作しない問題を修正
- パターン編集ダイアログで比率固定のアイコンが動作しない問제を修正
- Single Sign onでログインができない問題を修正
- Grading Reviewで一部衣装のアバターサイズが情報を読み間違える問제を修正
- 一部のアバターが配置点を読み間違える問제を修正
- アバターエディタで選択されたサイズで適用されない問제を修正
Update on 2024年4月2日, ver2024.0.174
修正
- シミュレーション動作後、プログラムを終了する際のクラッシュを修正
- プリントレイアウトモードでマーキングを動作後、ファブリックリストで選択するとクラッシュを修正
- ファブリックのマテリアルを『ニット』に変更後、レンダリングをするとプログラムが止まる問題を修正
Update on 2024年3月27日, ver2024.0.168
強化
CLOファイルサムネイル
CLOファイル拡張子として保存すると、ファイルにプレビューサムネイルが表示されます。
修正
- スナップショットでプレビューを保存する際のクラッシュを修正
- パターンをコピー後、トレース動作するとクラッシュを修正
- アバタースタイルを編集後、アバター顔自動変換機能を動作する際のクラッシュを修正
- ファスナーを選択状態で部分的に選択解除をする際のクラッシュを修正
- 一部衣装ファイルロードする際にプログラムが動作しない問題を修正
- アバター自動変換機能が一部オプションでアバター顔が変更される問題を修正
- パターン長さ比較機能が正しく動作されない問題を修正
- パターンを内部図形に複製する機能が動作しない問題を修正
- モジュラーライブラリでリストモードの際に右クリックメニューが表示されない問題を修正
Update on 2024年3月19日, ver2024.0.132
修正
- パターンに貼付けてない副資材をコピーし、対称貼付けする際のクラッシュ
- 一部グレーディング情報が含まれたパターンを対称でコピーし、サイズを変更する際のクラッシュ
- 配色情報がある衣装から複数のパターンをコピー/貼付けする際のクラッシュ
- アバター自動変換機能で一部FBXファイルを使用する際のクラッシュ
- EveryWearの一部衣装でリギングを適用する際のクラッシュ
- 一部衣装でグレーディングサイズを変更する際に基礎線がアップデートされない問題
- 配色を追加する際に一部副資材に登録したSubstanceが適用されない問題
- ファスナーサイズを変更後、実行取り消しする際に元のサイズに戻らない問題
- スタイル線を追加する際にボタンの位置が変更される問題
- アニメーション情報がある一部のFBXをロードする際にジョイントの回転値が変更される問題
- Alembicをエクスポートする際に統合UV座標機能が動作しない問題
- 配色を追加する際に副資材の衝突が維持されない問題
- 内部線分の「重なった点を併合」機能を使用する際に縫い合わせ線が削除される問題
- パターンをカットしたり、併合する際に強化機能が解除される問題
- 子供アバターのアクセサリーを保存する際に間違った位置にプレビューが生成される問題
- グレーディングをコピーし、貼付けする際にX&Yすべて適用される問題
- OBJのサイズ変更後、実行取り消しする際に元のサイズに戻らない問題
- 一部Alvanonアバターのポーズを変更する際にダミーメッシュ位置が変更される問題
- 削除されたグラフィックスタイルが2Dウィンドウに反映される問題
- 一部パータンでファスナーテープが反対に生成される問題
- UVエディタでファスナーノーマルマップ強度値の変更が正しく適用されない問題
- ニューモジュラーで一部衣装のパターンをカット/縫い合わせする際に他のパターンの縫い合わせ線が削除される問題
- 複数のパターンに生成されたファスナーとパイピングが不安定にシミュレーションされる問題
- パターンをコピーする際にバインディングがコピーされない問題
- *.psbファイルをグラフィックスタイルにインポートできない問題
- 内部線分の影響で外周線の一部領域が割れた状態で表示される問題
- 一部衣装でSubstanceテクスチャを使用したパターンを削除する際のクラッシュ
- 配色を追加する際にファブリック順番が変更される問題
- プリントが含まれたファブリックが配色にアップデートされない問題
- 内部線分を選択後、シミュレーション動作の際3Dで正しく表示されない問題
- メタデータと一緒に保存(XML)のオプションを使用し、エクスポートする際にファイル情報が欠落する問題
- オブジェクトブラウザで入力したステッチ名が属性編集に反映されない問題
- CLOSETライブラリウィンドウで上位フォルダーが表示されない問題