Caractéristiques

2024.1 Nouvelles fonctionnalités

Dernière mise à jour 26 juin 2024


Caractéristiques clés

Studio Avatar IA
ver 2024.1

Studio Avatar IA

Générez des rendu photoréalistes en composant une photo de portrait sur un rendu de vêtements.

Générateur de cartes PBR
ver 2024.1

Générateur de cartes PBR

Générez des cartes PBR à partir d'une image de texture.

Préréglages de matériaux pour les graphiques
ver 2024.1

Préréglages de matériaux pour les graphiques

Donnez plus de relief à vos vêtements grâce à des préréglages de matériaux prêts à utiliser, tels que Craquelés, Vintage et Dorure.

Mise à jour de l'éditeur d'avatar
ver 2024.1

Mise à jour de l'éditeur d'avatar

Les lignes de mensurations sont amovibles afin de faciliter la modification de l'avatar. Les dimensions de la poitrine et de l'entrejambe sont désormais ajustables.

Amélioration du mode coloris
ver 2024.1

Amélioration du mode coloris

Vous pouvez maintenant décider de ne modifier que les matériaux, toutes les propriétés ou d'activer la fonction d'édition liée.

Attribution automatique de blocs modulaires
ver 2024.1

Attribution automatique de blocs modulaires

Chaque élément d'un vêtement est automatiquement identifié, ce qui permet d'organiser rapidement et facilement les blocs dans votre bibliothèque modulaire.

Autres fonctionnalités

Dernière mise à jour 26 juin 2024


Amélioration de la maille/tricot

Amélioration de la maille/tricot

Améliorez la visualisation du tricot en changeant le sens des mailles et obtenez des fils de laines mélangés plus fidèles à la réalité.

Collision précise de mercerie

Collision précise de mercerie

La précision des collisions est améliorée pour les merceries qui ne sont pas collées sur un vêtement, ce qui permet d'obtenir une simulation plus stable.

Vue panoramique du mode de révision des gradations

Vue panoramique du mode de révision des gradations

Le mode révision de gradation propose une vue panoramique des vêtements et des avatars, quelle que soit la taille de gradation.

Amélioration de la gradation

Amélioration de la gradation

Ajustez la taille des graphiques en changeant le pourcentage ou la valeurs, tout en respectant les lignes interne lors de la gradation.

Amélioration de la pince

Amélioration de la pince

Les lignes de bases seront crées lorsqu'une pince existante a été pivotée. Les valeurs de couture du chapeau de pince seront également affichées sur toutes sortes de pinces.

Amélioration du point de mesure (POM)

Amélioration du point de mesure (POM)

Les points de mesures peuvent être créés sur les contours des patrons ou depuis l'extérieur jusqu'à l'intérieur d'un patron.

Raccourcis clavier pour les types de lignes de couture

Raccourcis clavier pour les types de lignes de couture

Des raccourcis clavier sont prévus pour passer rapidement d'un type de ligne de couture à l'autre.

Prise en charge du profil ICC

Prise en charge du profil ICC

Les images avec un profil de couleur ICC seront converties en profils sRGB lors du chargement.

Combinaison du graphique avec le tissu

Combinaison du graphique avec le tissu

Les cartes PBR des tissus seront appliquées aux graphiques, créant un aspect plus réaliste.

Suppression de la transparence d'un tissu

Suppression de la transparence d'un tissu

Vous aurez la possiblité de supprimer la transparence d'une texture lors de la sauvegarde d'un fichier tissu (ZFAB).

Association des tailles de boutons et de boutionnières

Association des tailles de boutons et de boutionnières

Les tailles des boutons et des boutonnières peuvent être liées.

Dénomination individuelle des éléments de mercerie

Dénomination individuelle des éléments de mercerie

Des noms distincts peuvent être attribués à chaque partie d'une mercerie.

Rendu schématique de la fermeture à glissière

Rendu schématique de la fermeture à glissière

La fermeture à glissière 3D sera affiché lors du rendu schématique.

Amélioration de la carte de déplacement

Amélioration de la carte de déplacement

La distance des particules de la carte de déplacement peut être réduite si nécessaire.

Couleur des yeux de l'avatar

Couleur des yeux de l'avatar

Personnalisez la couleur des yeux de votre avatar comme vous le souhaitez.

Authentification simplifiée pour Alvanon

Authentification simplifiée pour Alvanon

Les avatars Alvanon peuvent être chargés en se connectant tout simplement à Alvanon Body Platform.

Verrouillage de la caméra de rendu

Verrouillage de la caméra de rendu

La caméra de rendu peut être verrouillée lors de la configuration des emplacements de lumière ou d'autres paramètres de rendu à partir de la fenêtre 3D.

Rendu à vues multiples

Rendu à vues multiples

Les images rendues provenant de plusieurs vues peuvent être combinées en une seule image.

Emballage UV avancé

Emballage UV avancé

Vous avez désormais de nombreuses options d'optimisation supplémentaires qui permettent d'avoir un emballage UV plus compact.

Remplissage de texture dans la couture UV

Remplissage de texture dans la couture UV

Appliquez le remplissage de texture dans la couture UV non seulement aux patrons, mais aussi à d'autres objets.

Gestion des fichiers CLO-SET

Gestion des fichiers CLO-SET

Les versions précédentes des fichiers chargés dans CLO-SET seront accessibles directement à partir de la bibliothèque CLO.

Accès au menu principal

Accès au menu principal

Mise à jour du menu principal pour améliorer l'efficacité et la rapidité de la navigation.

Amélioration de la mise à jour

Amélioration de la mise à jour

Le widget de mise à jour en direct affichera des images montrant les nouvelles fonctionnalités.

Nouvelles parutions

CLO Software

TÉLÉCHARGER

Notes du patch

Update on 9 juillet 2024, ver2024.1.120


Corrigé

  • Fixed an issue that caused a crash when saving avatar sizes in CSV format
  • Fixed an issue that caused a crash when Texture Baking from EveryWear
  • Fixed an issue that caused Edit Grading to malfunction on instance patterns
  • Fixed an issue that caused a crash when opening the Avatar Editor after loading certain Alvanon avatars without Authentication
  • Fixed an issue that caused the program to hang when adjusting texture scales in repeat mode from the Texture Editor
  • Fixed an issue that caused Lock to Camera to malfunction from Light Properties
  • Fixed an issue that caused puckering to disappear from other colorways when deleting its normal map
  • Fixed an issue that caused prints on the first colorway to change when changing its print from another colorway, and applying Unlink All Colorways
  • Fixed an issue that caused the Substance icon in the fabric color chip thumbnail to be invisible when adding a colorway
  • Fixed an issue that caused certain POMs placed outside of patterns to be shown as solid lines
  • Fixed an issue that caused button color information to not be copied when using multiple CLO instances
  • Fixed an issue that caused graded graphics to have different sizes when copied and pasted after being edited
  • Fixed an issue that caused incomplete saving of colorway information when creating a 3D snapshot
  • Fixed an issue that caused certain trims to be loaded in modified sizes
  • Fixed an issue that caused colorway list to be not updated when loading OBJ as garment
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