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CLO aborda el mayor cuello de botella de la moda en el Madrid User Summit: convertir los diseños en realidad lista para producción

En su Madrid User Summit, CLO expuso cómo la simulación 3D, los flujos de trabajo impulsados por IA y un ecosistema de digitalización de tejidos en expansión trabajan conjuntamente para cerrar la brecha entre el diseño inicial y las prendas listas para producción — presentando una nueva asociación europea con la institución textil portuguesa CITEVE como uno de los puntos centrales de la jornada



CLO Virtual Fashion, el estándar global en simulación de prendas en 3D, ha concluido su Madrid User Summit, reuniendo a líderes del mercado de la moda ibérico para abordar uno de los retos operativos más urgentes del sector: la creciente brecha entre el diseño y los datos listos para producción. Si bien las herramientas de IA generativa han acelerado la ideación en las primeras fases del proceso, también han creado una nueva presión sobre las fábricas, que dependen de datos precisos y fabricables para ejecutar — datos que la generación de imágenes abstractas por sí sola no puede proporcionar de manera fiable.


CLO reunió a diseñadores, equipos técnicos y proveedores del mercado ibérico, con representantes de Trangoworld, Zara, Desigual, Corvex y Pull & Bear, para una tarde de presentaciones y sesiones centradas en cómo la simulación 3D puede cerrar esa brecha.


"La explosión de diseño en fases tempranas que ha desbloqueado la IA generativa es increíble, pero todo ese potencial creativo no sirve de nada si no puede ejecutarse en el mundo físico", afirmó Damar Rivillo, responsable de Diseño e Implementación para el Mercado Ibérico en CLO Virtual Fashion. "Al tratar los datos de simulación 3D como el eje central de control, estamos enfocando nuestra tecnología en convertir conceptos altamente creativos en datos accionables y fabricables, conectando de manera deliberada cada paso del proceso de creación de la prenda desde el primer intento."



Un hilo conductor central del Summit fue la apuesta de CLO por la preparación para la producción — y no el acabado visual — como la métrica que más importa a medida que la IA se integra en los flujos de trabajo de diseño. Los modelos de imagen de uso general se basan en descripciones de texto abstractas, dejando a los diseñadores en un ciclo repetitivo de generación de renders que tienen buen aspecto pero carecen de la lógica física que una fábrica necesita para actuar. El enfoque de CLO ancla esa capa de IA en su motor de simulación de tejidos en 3D, de modo que lo que se diseña también puede fabricarse — porque unos datos físicos precisos son lo que hace que todo el flujo de trabajo sea fiable desde el principio.


Un momento destacado del Summit fue la presentación de la alianza estratégica de CLO con CITEVE, el Centro Tecnológico de la Industria Textil y de la Confección de Portugal y referencia europea en innovación, ensayos avanzados, transformación digital y sostenibilidad en la industria textil y de la confección, que se incorpora al Programa de Asociación del Ecosistema (EPP) de CLO. Al establecer un hub local físico-digital en Europa, la alianza transformará tejidos físicos en activos digitales autenticados y listos para CLO directamente en el origen — construyendo una biblioteca creciente de materiales europeos validados que proporcionan a las marcas los ingredientes digitales verificados necesarios para un muestreo virtual fiable antes de cortar una sola muestra física.


"En CITEVE, vemos la digitalización de tejidos como la clave para conectar los materiales físicos con la innovación digital, permitiendo tejidos virtuales precisos que aceleran el desarrollo del producto, reducen el desperdicio y apoyan una industria textil más sostenible", afirmó Braz Costa, Director General de CITEVE.



El mensaje central del Summit fue un replanteamiento de lo que es realmente el 3D. Donde la industria ha tratado históricamente el 3D como una herramienta de visualización — una forma de ver cómo podría quedar una prenda —, CLO argumentó que una prenda construida en 3D es, ante todo, un objeto de datos. Cada costura, cada patrón, cada propiedad del material existe como información estructurada y editable. CLO presentó su hoja de ruta sobre cómo esos datos se están poniendo directamente a disposición de los usuarios.

Dos funcionalidades ocupan el centro de esa hoja de ruta.


  • CLO Pattern Drafter cierra el ciclo entre las imágenes generadas por IA y la producción real: donde un modelo generativo produce una imagen plana sin ingeniería detrás, Pattern Drafter interpreta ese visual y lo reconstruye como un archivo nativo de CLO — patrones reales, líneas de costura y datos de construcción totalmente editables. El resultado es una producción creativa que se convierte en datos de fabricación operativos.

  • Los Tech Packs impulsados por IA van un paso más allá: al extraer datos directamente de la prenda 3D, CLO convierte un activo visual en documentación de fabricación completa y lista para todo el ciclo de vida del producto, eliminando horas de introducción manual de datos y acelerando el camino hacia la confección de muestras.

  • Junto a estos anuncios de flujo de trabajo, CLO presentó su nueva alianza europea con CITEVE, que se incorpora al Programa de Asociación del Ecosistema de CLO. Las empresas europeas de tejidos, proveedores y marcas disponen ahora de una vía local y accesible para digitalizar sus tejidos físicos en materiales digitales precisos con propiedades físicas y mecánicas verificadas — el ingrediente esencial que permite a la simulación de CLO reflejar cómo se comportará realmente una prenda, convirtiendo el muestreo virtual en una herramienta de decisión fiable y apta para la producción.


CLO también mostró cómo su plataforma de colaboración en la nube, CLO-SET, captura tanto los datos maestros del artículo — patrones, tejidos, acabados — como los datos operativos, como las listas de materiales y los paquetes técnicos, como resultado natural del propio proceso de diseño, sin necesidad de un paso manual adicional una vez finalizado el trabajo de diseño. El resultado es una base de datos limpia y unificada desde la que las herramientas de IA pueden interpretar y ejecutar de forma fiable las decisiones estratégicas de la marca a escala.


Con la alianza con CITEVE establecida y una hoja de ruta clara, CLO ha sentado las bases para que las marcas del mercado ibérico — y de Europa en general — superen la fase de exploración de la adopción de la IA, eliminen el cuello de botella entre diseño y producción, y construyan flujos de trabajo en los que cada diseño esté listo para fabricar desde el primer momento.


Acerca de CLO Virtual Fashion

Su nombre proviene de la palabra "clothing" (ropa en inglés). CLO Virtual Fashion existe para potenciar cada etapa del proceso de creación de prendas, desde el concepto y el diseño hasta la fabricación, el marketing, el fitting y el estilismo. Con más de 20 años de I+D en simulación precisa de prendas, CLO lidera el sector gracias a un algoritmo de simulación de tejidos en 3D de última generación que crea y unifica digitalmente todos los aspectos de la creación de prendas.


El ecosistema de CLO incluye CLO y Marvelous Designer, software de diseño de prendas en 3D para los sectores de la moda y los efectos visuales/videojuegos, respectivamente; CLO-SET, una plataforma de gestión de activos digitales y diseño colaborativo; y CONNECT, una comunidad y mercado de moda digital donde diseñadores y creadores compran y venden activos. Cada punto de contacto de CLO está interconectado de manera deliberada, creando una experiencia unificada a lo largo de una amplia variedad de flujos de trabajo.


Con los productos y servicios de CLO, los usuarios diseñan prendas de forma más rápida, sencilla y precisa que nunca, produciendo ropa hiperrealista que puede trasladarse entre el entretenimiento, los videojuegos y el mundo físico. A medida que la moda avanza en su transformación digital, CLO se sitúa en el centro de ese proceso: definiendo los estándares, desarrollando las herramientas y dando forma al futuro de cómo se diseñan, crean y viven las prendas.

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