기능

7.3 새로운 기능

최신 업데이트 2023년 10월 27일


주요 기능

CLO 원단 생성

CLO 원단 생성

원단의 유형과 혼용률 입력만으로 의상에 걸맞는 원단을 쉽고 빠르게 생성합니다.

AI 텍스처 생성

AI 텍스처 생성

키워드 입력만으로 원하는 원단 질감에 무늬를 생성하고 3D 적용 결과를 실시간으로 확인합니다.

AI 그래픽 생성
ver 7.3.160

AI 그래픽 생성

키워드 입력만으로 원하는 그래픽 이미지를 생성하고 3D 적용 결과를 실시간으로 확인합니다.

아바타 얼굴 자동 변환
ver 7.3.160

아바타 얼굴 자동 변환

인물 사진을 키워드 입력만으로 생성하거나 직접 업로드하여 단번에 아바타의 얼굴로 변환합니다.

패턴 동시 수정

패턴 동시 수정

패턴 수정 시 연결된 선분들이 동시에 수정되어 효율적으로 작업할 수 있습니다.

EveryWear
ver 7.3.214

EveryWear

3D 의상을 게임, 메타버스 및 엔터테인먼트와 같은 디지털 공간에 최적화하기 위한 작업을 자동화하여 시간과 비용을 절감할 수 있습니다.

다른 기능

최신 업데이트 2023년 10월 27일


컬러웨이 개선

컬러웨이 개선

색상 뿐만 아니라 다양한 스타일로 자유롭게 조합합니다.

소프트 바디 시뮬레이션 개선

소프트 바디 시뮬레이션 개선

- 애니메이션 녹화 시 소프트 바디 시뮬레이션을 반영하여 사실적으로 제작합니다.
- 3D 더미 또는 스캔한 파일을 소프트 바디 시뮬레이션이 가능한 아바타로 변환합니다.

2D 패턴 길이 맞추기

2D 패턴 길이 맞추기

양쪽 선분을 한 쪽에 맞춰 쉽고 빠르게 수정합니다.

UV 자동 배치

UV 자동 배치

UV를 최척화 된 상태로 자동 배치합니다.

아바타 압력 맵

아바타 압력 맵

아바타가 의상의 힘에 의해 받는 압력을 색상표와 수치로 한 눈에 확인합니다.

아바타 액세서리 개선

아바타 액세서리 개선

액세서리 등록 시 실시간으로 위치를 적용하거나 패턴으로 만든 액세서리를 단번에 아바타 액세서리 파일로 변환합니다.

FBX 파일 호환성 개선

FBX 파일 호환성 개선

FBX 파일을 불러올 때 실시간으로 축을 전환하고, 여러 개의 아바타를 한 번에 내보내거나 불러올 수 있습니다.

무대 및 렌더 속성 파일의 커스텀 이미지

무대 및 렌더 속성 파일의 커스텀 이미지

무대 및 렌더 속성 파일 (ZSE) 저장 시 나만의 커스텀 이미지를 추가하여 섬네일 및 미리보기 이미지로 사용합니다.

다른 플랫폼의 아바타 변환

다른 플랫폼의 아바타 변환

Daz3D Genesis 8 파일을 고품질의 아바타와 액세서리로 변환합니다.

아바타 피팅 수트 생성

아바타 피팅 수트 생성

다양한 형태의 아바타에 피팅 수트를 직접 생성합니다.

원단 텍스처 맞추기

원단 텍스처 맞추기

패턴 사이의 텍스처가 매끄럽게 이어지도록 맞춥니다.

원단 프린트 질감 표현

원단 프린트 질감 표현

원단 프린트를 원단과 동일한 질감의 노말맵으로 표현합니다.

파이핑 마감 처리

파이핑 마감 처리

파이핑 양 끝이 닫힌 형태로 적용합니다.

퍼커링 동시 수정 해제

퍼커링 동시 수정 해제

대칭 패턴에서 양쪽의 퍼커링을 서로 다르게 적용합니다.

3D 지퍼 길이 수정

3D 지퍼 길이 수정

3D창에서 지퍼 길이를 실시간으로 수정합니다.

다양한 솔기선 표현

다양한 솔기선 표현

재봉선에 탑스티치와 퍼커링을 적용하여 다양한 솔기선을 표현합니다.

더 쉬워진 단추 등록

더 쉬워진 단추 등록

단추로 등록할 OBJ의 제약없이 실시간으로 다양한 옵션을 설정하고 단추와 실 메시를 구분하여 쉽게 등록합니다.

간편해진 다트 수정

간편해진 다트 수정

다트 꼭지점을 중심선상으로 쉽게 이동하고, 다트 접기 시 곡선점을 추가하여 연결되는 선분을 더 매끄럽게 적용합니다.

패턴으로 복제 시 자동 재봉

패턴으로 복제 시 자동 재봉

내부도형을 패턴으로 복제 시 자동으로 재봉되어 주머니, 안감을 더 편리하게 제작합니다.

강화된 안내선

강화된 안내선

안내선을 특정 간격으로 정확히 생성하고, 잠금을 개별적으로 설정합니다.

재봉된 패턴 동시 선택

재봉된 패턴 동시 선택

재봉으로 연결된 패턴을 한 번에 동시 선택합니다.

2D 패턴에서 핀 선택

2D 패턴에서 핀 선택

3D 의상에서 선택하기 어려운 핀을 2D 패턴에서 쉽게 선택합니다.

360°  파노라마 렌더
ver 7.3.160

360° 파노라마 렌더

360° 파노라마 렌더로 실제와 같은 가상 환경을 구축합니다.

렌더 이미지 필터 옵션
ver 7.3.160

렌더 이미지 필터 옵션

이미지 필터의 크기를 조절하여 무아레 현상을 완화합니다.

Fur 맵 지원
ver 7.3.160

Fur 맵 지원

Fur의 맵 5개 (Bend, Curl, Gravity, Bend Direction, Initial Direction)가 추가되어 더 다양하고 쉽게 표현합니다.

선분 동시 수정 개선
ver 7.3.160

선분 동시 수정 개선

동시 수정 상태의 보기 여부를 설정하고, 패턴 수정 툴에서도 편리하게 연결을 해제합니다.

간편해진 그레이딩 옵션 설정
ver 7.3.160

간편해진 그레이딩 옵션 설정

물체창에서 바로 각 사이즈의 보기 여부와 색상을 설정하고 한 눈에 확인합니다.

강화된 시접 및 너치
ver 7.3.160

강화된 시접 및 너치

패턴의 홀에도 시접을 생성하고, 시접에 복제된 너치의 위치를 모서리로 위치 시킵니다.

2D 패턴 각도
ver 7.3.160

2D 패턴 각도

2D 패턴에서 모서리의 각도를 한 눈에 확인합니다.

효율적인 2D 패턴 선택
ver 7.3.160

효율적인 2D 패턴 선택

드래그 선택 시 단축키로 영역 내에 일부만 포함된 도형도 쉽게 선택합니다.

더 쉬워진 DXF 패턴 배치
ver 7.3.160

더 쉬워진 DXF 패턴 배치

DXF 파일을 불러올 때 기존 배치를 유지한 상태로 2D창 중심으로 이동됩니다.

유한 돔 (Finite Dome) 조명
ver 7.3.214

유한 돔 (Finite Dome) 조명

새로운 유한 돔 조명으로 3D 오브젝트를 모든 HDRI 환경에 혼합합니다.

그래픽 사용성 증진
ver 7.3.214

그래픽 사용성 증진

그래픽의 회전 각도를 컬러웨이 별로 설정하고, 패턴 외곽선과 교차된 그래픽 이동 시 원본의 형태가 표시됩니다.

3D 형태 대칭 적용
ver 7.3.214

3D 형태 대칭 적용

시뮬레이션 된 형태를 대칭 패턴에 쉽게 적용합니다.

폴리곤 수 최적화
ver 7.3.214

폴리곤 수 최적화

단추, 부자재, 지퍼의 폴리곤 수를 직접 입력하거나 빌보드로 적용하여 쉽게 최적화합니다.

패턴 수축률 보기
ver 7.3.214

패턴 수축률 보기

2D 패턴에서 패턴의 수축률을 직접 확인할 수 있습니다.

그레이딩 사용성 증진
ver 7.3.214

그레이딩 사용성 증진

그레이딩 정보를 더 쉽게 복사하고, 사이즈 변경 시에도 이전 시뮬레이션 형태가 최대한 유지됩니다.

Fur 색상 표현 강화
ver 7.3.214

Fur 색상 표현 강화

광선에 의해 어둡게 표현되는 Fur를 실제와 같은 색상으로 표현합니다.

애니메이션 개선
ver 7.3.214

애니메이션 개선

애니메이션 프레임 수를 모션 프레임 수에 쉽게 맞추고, Alembic 파일로 내보낼 때 애니메이션 정보를 제외합니다.

아바타 피팅 수트 보기
ver 7.3.214

아바타 피팅 수트 보기

아바타에 생성된 피팅 수트를 직접 확인할 수 있습니다.

불필요한 아이템 삭제
ver 7.3.214

불필요한 아이템 삭제

물체창에서 사용되지 않은 아이템을 일괄 삭제합니다.

겹 패턴 복제 시 재봉선 분할
ver 7.3.214

겹 패턴 복제 시 재봉선 분할

겹 패턴 복제 시 패턴 외곽선 단위로 재봉선이 분할되어 간편하게 수정합니다.

선분 동시 수정 개선
ver 7.3.214

선분 동시 수정 개선

선분 동시 설정 시 방향을 쉽게 확인합니다.

컬러웨이 적용 옵션 제공
ver 7.3.240

컬러웨이 적용 옵션 제공

각 아이템을 패턴에 적용 시 컬러웨이에 적용될 방식을 직접 선택하여 다양하게 조합합니다.